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洛克王国宠物技能伤害规律总结

作者:admin 来源:未知 发表时间::2011-11-01 关注 次 | 查看所有评论

洛克王国宠物技能伤害规律总结

洛克王国宠物技能伤害公式和伤害规律对我们选择技能和配招都非常有帮助,伤害越少,也练级更有作用,下面是PSLhh为大家收集整理的部分技能计算公式,不要错过哦~!

音速波动:固定伤害20

龙之爪牙:固定伤害40

骷髅噬心:固定伤害50

幽冥火:固定伤害60

三清化土:固定伤害200

全力撞击:当我方宠物HP低于敌方宠物HP时,计算公式:对方HP+我方HP,所得的结果除以2再返回给双方

灵魂链接:自身与对方现有HP相加再÷2,返还给双方。

暗影魅魔:伤害=自身等级,也就是说最高100

命运之锤:伤害=敌方等级×0.5--敌方等级×2间的随机数。敌方100J时,最高可达200伤害。

尾之全力:使敌方现有HP减少20%。真的没啥用,500血才100伤害,越用伤害越低。

怒之门牙:令对方HP减低1/2,对方最少余下1HP.

噩梦:敌方被催眠时才能使用,敌方HP减少1/4

回光返照/垂死挣扎:自身HP越少伤害越大,满血时伤害为20,1血时为200

深渊之伤:自身HP越少伤害越大。伤害=(最大HP-现有HP)/2,精力高的宠才能发挥威力

反击:物理伤害2倍反弹

魔法反射:魔法伤害2倍反弹

冰之召唤:反弹1.5倍伤害(不管魔法物理都弹)

螺旋击打:自身比对手速度越慢威力则越大,对方速度能力值×25÷自身速度能力值=实际威力;能力等级以及麻痹影响包括其中,威力范围只在0~150之间

逆袭:等级1.5倍减血

生命虹吸:现有hp减去1/2

生命抽取:现有hp减去1/3

散藤:自身的等级+20=伤害

健步:减少 对方 的 hp的1/2 并提高速度

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