1.魔力点规则【魔力点作用】 魔力点就是卡片能否施放的一种条件,相当于你的力气——即要攒够多大的力气才能将这张卡片技能释放出去。不同的技能要求的魔力点不一样,一般来说,越厉害的技能要求的魔力点数越多。【超级魔力点】 每个回合有一定概率产生超级魔力点。概率与自身的“超级魔力生成率”属性有关。每个超级魔力点可当成2个普通魔力点用。【魔力点增长】 每回合增长一个魔力点(包括超级魔力点)。但7个为上限。【魔力点消耗】 每施放一个技能卡片就消耗相应的魔力点,但也有一些辅助性卡片不消耗魔力点。 如果使用的技能不是本系别的,则会将1个超级魔力点当成1个普通魔力点消耗。
2.携带卡片要先携带卡片才能在战斗中使用这些卡片。新手时期每次学会了新的卡片系统会自动携带。【携带卡片】打开卡片界面,将右侧已获取的卡片(技能)放入左侧的空格中。直接点击右侧的卡片即可将其放入左侧的卡片包中。每点击一次则携带一张,该卡片最大可携带个数由卡片包的属性决定,在卡片左侧的小红点可以看到最大可携带个数,最高可到5张。【卸下卡片】 直接点击左侧卡片包中的卡片图标,即可将其卸下。【切换卡片包】 每个卡片包实际上是一个“技能套餐”,点击上方的卡片包按钮可直接切换卡片包,相当于切换了携带的技能。
3.卡片属性卡片出现规则首次进入战斗将随机从当前装备的卡片包中抽取8张卡片。每次左键使用一张则消耗一张卡片;右键丢弃卡片则直接消耗了这张卡片。下一回合则随机补充一张到那张被消耗的卡片位置。如果携带的卡片包中的卡片全部消耗完,则不再出现卡片。
4.卡片技能使用像出牌一样,左键选择想出的卡片再点击针对的目标人物即可。也有一些卡片不需要点击目标,即只能对自己施放。
5.卡片效果分类【攻击类】 造成伤害的卡片。【治疗类】 回复血量的卡片。【符咒类】 增加或者减少目标某个属性的卡片。分为有益符咒和有害符咒两种。【护盾类】 减少伤害的护盾,例如风暴盾、吸收盾。【环境类】 影响全场环境效果的卡片,例如火极对抗、生命对抗。【控制类】 影响目标能否使用技能,例如寒冰眩晕、烈火眩晕。
6.自动战斗如果你没有足够的时间玩游戏,那么可以购买“自动战斗药丸”进行自动打怪甚至自动PK。如果临时遇到有急事要处理,也可以使用自动战斗临时顶一下,回来之后再继续操作。但自动战斗比不上人聪明,所以一般情况下只能用于敌人或者对手难度较低的情况下,不能用在高难度战斗时。
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