尽管风扇的需求,“战地:叛逆连队3是不是DICE甚至可以逼真地工作。叛逆连队3的状态,说起与IGN DICE执行制作人Patrick巴赫说,“眼下,我不敢说我们有带宽在斯德哥尔摩的DICE工作室。”斯德哥尔摩的开发人员,目前有“战地4”“星球大战:前线,和一个新的镜之边缘的发展,以及其3和冻伤冻伤围棋引擎。
巴赫继续,“我们总能找到世界各地的优秀人才,”和以前的声明说:“坏公司系列是没有手段杀害或任何呼应,它仍然在那里。”
巴赫也走上解释的核心机制是如何定义的坏公司的多人的自然过渡到主线的专营权 - 即破坏环境和班长命令。
“我们与坏公司合并的战场游戏主,”巴赫解释说,“而且我们将继续这样做。我不会说我们永远不会建立另一个恶名昭彰游戏,但现在,我们正在专注于“战地4”。“
DICE目前有没有不好的公司生产。但是,嘿,如果骰子可以带来“镜之边缘”,坏公司绝对代表一个机会。
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