一个在Xbox 2013Downloadable游戏可能不再使用该名称的Xbox Live Arcade的。在接受采访时的Xbox昨天宣布,微软影城公司副总裁菲尔·斯宾塞IGN解释为公司的新平台,下载游戏的名称还没有决定。
“我认为今天它可能比任何一种创造性的努力表示的价格点。
“我认为指定商场的东西的人很可能会消失,”斯宾塞告诉IGN。 “我一直奋斗即使是现在。我知道XBLA的东西,这意味着在生态系统中的一个地方的东西,但是当你觉得关于“商场,”也许我只是一个老家伙,我想排队季度蜈蚣机器上玩街机,现在我看到的游戏,如舷窗,像复杂的阴影,“街机游戏”我不喜欢。这些感觉像刚刚建成的完整的游戏,在不同规模,不同的商业模式,不同的创作点。而且我认为,我们要看到在下一代实际上是什么样的游戏,出现在电视屏幕上为游戏玩家,而我认为,这只是开辟了可能性,更多元化。“
当我们按下斯宾塞的Xbox Live Arcade的名称是否会干脆走开,他解释说,没有什么是最终的还相当。
“我不知道,如果真的感觉像街机游戏,如果我用这个词,或者如果它只是一个游戏,不是60美元。
“我们还没有作出一个决定,”斯宾塞说。 “对于我来说,当我坐下来有人出版了大量的XBLA内容,它是一个伟大的地方卖内容。今天,我想它可能超过任何一种创造性的努力表示价格点。我只是说实话:当我们开始XBLA,这是“街机”一节。我们真的想过老的街机游戏,显示了。但现在当我看到了创造性的工作,去...我最喜欢的游戏的所有时间,凌波。我不知道如果这真的感觉像街机游戏,如果我用这个词,或者如果它只是一个游戏,不是60美元。而且我认为,在价格点的多样性是我们想要的东西,以奖励及培养作为平台的一部分。一些这些游戏将开始在一个价格点零,实际上,你就能赚钱下载后,你看,今天发生的事情。很显然,零售业将继续成为一个非常重要的生态系统的一部分。“
斯宾塞还讨论了独立软件开发商对微软的新的控制台,特别是在唤醒索尼最近宣布独立游戏为PlayStation 3的PlayStation维塔和PlayStation 4的地方。
“我想有更多的人玩游戏比以往在所有设备上,无论是我的电话,我的平板电脑,我的电脑,我的控制台,”斯宾塞解释。 “因此有更多的游戏公司那里,更多的创造者,更围绕游戏的商业模式。去年,我站在舞台上,在E3宣布MINECRAFT到Xbox。在这里,我们是一个一年后,我们已经售出了600万台的那场比赛360。我不知道大家预言。我知道我没有预测到。我们期待在商业模式的创新。我们已经得到了幸福的战争,我们已经有了速成班。免费玩游戏上存在的360今天。我们将继续投资“
“我非常自豪,到Xbox Live Arcade的整个生命周期的360创意内容的,”他继续说。屡获殊荣的游戏,如“凌波我想过试验,我认为我的最爱之一左右,现在,我打Terarria,这是这一边滚动MINECRAFT般的游戏,我认为这是令人难以置信的好样的。城堡傲。这只是一个各种内容,不同的商业模式,并大量投资将继续向前推进我们的投资组合的一部分。“
今天早些时候,消息传出,独立软件开发商将无法自行发布在Xbox之一。一个在Xbox的更多信息 - 包括宣布冠军的完整列表 - 看我们的Xbox维基。
找网页游戏,就上http://cnux.com
发表评论 中国游戏在线提醒您文明上网!