2013TweetMicrosoft云游戏和跨平台游戏,其新推出的Xbox上的潜力。在IGN采访时,微软影城公司副总裁菲尔·斯宾塞解释他的想法在未来的云,以及他如何看待SmartGlass保理成游戏机。
“云投资,我们投资一吨在云中是一个非常有趣的地方,”斯宾塞告诉IGN。 “无论最终被杀手云功能云渲染,我有点怀疑,这将是游戏设计师将实际看到的云的承诺,在他们的游戏中初显成效。我们看到了很多我们的工作室把这种权力走向的体验,是在本地运行在Xbox之一,在天空中的设备和服务器的组合功能如何创建一个更加身临其境的体验。“
斯宾塞还谈到控制台的兼容性SmartGlass,指向智能手机和Xbox的一个潜在的互动关系。
“SmartGlass是通过Xbox 360代半出生的,”斯宾塞说。 “Xbox 360的设计时,每个人都没有走动,智能手机在他们的后面口袋,人们没得片。因此,我们试图拥抱,通过360的生命,从设计的角度来看,我们做了很好的工作。但Xbox的一个设计从一开始就认识存在多个设备在家庭居室。这些设备可能会留下一些家庭居室,仍然要保持连接的经验。人们可能有多个设备,并有多个球员在房间里究竟是谁想要拥有自己的私人画面与屏幕上的经验,或者他们可能要玩,并有自己的数据。这肯定是从一开始就对我们的设计标准,因为我们已经看到了非常强劲的360使用SmartGlass“。
今天早些时候,微软解释的Xbox人们可以通过云计算随着时间的推移变得更加强大。受Xbox一名董事的发展博伊德Multerer解释,“你可能在你的房子的晶体管数量有限,但你有一个在云中的晶体管数量不受限制。”
的Xbox设置接收15在其第一年销售的独占游戏。一切从今天的公告,看看没有进一步的比我们的Xbox维基指南。
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