作者:李逍遥来源:中国游戏在线原创文章 发表时间::2013-03-12关注 次 | 查看所有评论
虽然经济可能无法在厚厚的经济衰退,因为它曾经是,这并不意味着事情会特别伟大的视频游戏发行商。电子艺术,例如,它并没有完全火的世界上,其后期的表现。开始的下一代是一个理想的机会,有效地改变不来的时候,它似乎EA不打算错过了,就在昨天透露,计划在整个的比赛,增殖微交易。作为EA和出版商试图做到这一点(并尝试其他方法产生额外的收入),我希望他们不要忘了把玩家就。
目前这一代的游戏机已经看到了出现了许多新的赚钱策略。虽然扩展包已经提供下载的内容成为了过去,几乎每场比赛的规范,提供一切从马铠,新的人物,地图,以及更多。在线通行证企图打游戏销售,鼓励玩家购买他们的游戏新副本,或做不到这一点,迫使他们直接付钱给出版商的某些内容(通常是多人)。永远在线的连接,据称目的是使新的功能,但具有明显的好处,试图抵挡盗版,传播游戏中使用其采用的是比任何东西都更不利的是隐含的。
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