作者:李逍遥来源:中国游戏在线原创文章 发表时间::2013-02-10关注 次 | 查看所有评论
视频游戏可以有很多事情很多人,这样的想法,宣布一个最好的2012年的罢工,我们作为一个小的限制。今年,而不是对方尖叫小时,流汗,烟雾缭绕的房间,直到我们出现极少数的赢家,你的朋友在1UP决定放弃分类,并写入今年的经验,给我们带来了最大的享受 - 这是的点玩视频游戏,不是吗?
视频游戏可以肯定...什么字我找...忙吗?介质的魅力,沉浸在一个完整的感官超负荷。这是不是一个主观判断,试图繁忙的屏幕,噪音谴责游戏。 2012年带来了像超级六角,热线迈阿密,30航班的爱,这是所有的游戏,我珍惜,部分原因是由于爱的感官超负荷,每一个交付的经验。但它提供完全相反的噪音,如此强烈我未完成的天鹅共鸣开幕。在一年充满了噪音 - 而不是坏的噪音,但你要知道,噪声 - 巨人麻雀的游戏的拥抱极简主义的设计,美学和力学。 (便笺 - 一个伟大的阅读在游戏中的极简主义的主题,请1UP的贡献Nickolai阿德金斯梦幻般的博客。)
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