CAPCOM讨论未来的洛克人
作者:李逍遥来源:中国游戏在线原创文章 发表时间::2012-12-09关注
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理查德GeorgeDecember 8,2012The黎明之前最黑暗的时刻是。洛克人的球迷,在过去三年里,夜幕渐渐降临,在游戏史上最具标志性和识别字符已经在冰面上,有两个项目被取消,似乎没有进一步从出版商的兴趣。
在视频游戏行业的许多事情一样,外表是会骗人的。根据之一,其主要行政人员,Capcom的洛克人闲置并非简单的仇杀,而是通过斗争,以确定球队的未来。 “洛克人传奇3和宇宙取消后,有一个冷却期,甚至讨论洛克人标题的前景是困难的,”基督教斯文森承认了Capcom USA的高级副总裁。 “伤口还是新鲜的(就像他们的球迷),我们现在正处在一个点,它不是痛苦和建设性的讨论再次发生。”
街头霸王X洛克人在两周内到达,和主要成立25周年,为了庆祝这个月及以后,即使是现在,Capcom公司仍决定想做的事是什么从这里开始了。 (在第二),但它也是非常清楚的一个核心性能不理想的情况下,并不能等待。 “很长一段时间,洛克人每年有一个以上的版本,”斯文森说,通过e-mail。 “我们有一些年,有超过7-8被释放的洛克人SKU,我只想说,那可能是太多。现在,我们正处在一个点,它显然是不够的,希望街头霸王X洛克人帮助这种情况一点点。“
这个新的“跨界”项目是一个令人着迷的项目,因为它甚至不是Capcom公司找到了。 2012年在EVO,SF X洛克人开发者刘绍宗惠接近斯文森,挥舞着一台笔记本电脑,一对夫妇演示水平运行。传感机会做一些特别的东西,斯文森快速组装的几个关键洛克人球迷从Capcom的办公室,包括高级社区经理Brett埃尔斯顿,作为一个理智的检查,以确保宗惠好,因为它似乎。这是,和Capcom带来了一些资源,以协助在游戏中的发展。
“我们资助了该项目的发展,提供创造性的意见和指导,处理,质量保证,市场营销(包括大挂车由Capcom公司统一的克里斯Antista),整理出法律的间隙,自然,处理,分发通过卡普空Unity.com”斯文森说。 “我不想以淡化以任何方式,宗慧的贡献。他是在创意有远见的背后游戏的概念和执行。他是令人惊讶的响应所有通过的发展过程中我们的反馈,往往转向构建到我们每隔几天更多的反馈。的迭代过程是我见过的最好的。“
PC的分销平台的选择是相当简单的宗慧是不是一个持牌控制台开发。与试图安排,将是非常陡峭的,并且Capcom的影响和成本是急于把这个项目的球迷。斯文森承认,它可能是可能,释放其他开放平台上的游戏,但重点只有一个是必要的,以12月17日推出。
当然,单机游戏,即使是街头霸王X洛克人酷(免费),不完全是一个复兴的专营权。这将意味着更大的,宏伟的计划。超过风扇驱动周年庆典。卡普空,宗辉的团队正在努力完成仅仅是个开始。但这支球队的过去,许多分拆,变化和风格,从简单的。洛克人离开是不太容易的。它几乎回避了一个问题,如果重新启动是更好的办法去 - 或者,如果需要一种新的方法。斯文森承认,所有这些主题已经击了在卡普空过。
“你打后,很自然的,我们一直在讨论了这么久现在,”斯文森说。 “我认为这是特许经营的核心环节,可以超越流派,不同年龄和平台。虽然我内部的唯一的人的意见,我坚定地在希望的阵营为核心的”跳拍的宗旨,我们做的任何项目。除此之外,我认为地面是肥沃的创意空间。“
这是在这里,埃尔斯顿插话道:“如果你过于坚韧不拔的”M“级,第三人盖为基础的射手,不要担心,”他说,一个自我描述的的洛克人风扇,谁也看着许多的Capcom的准备,在未来数月内庆祝字符的第25周年纪念。
即使Capcom公司仍在试图评估如何处理未来,它显然没有短缺,计划于2013年。当按下什么的未来,并明确要求的巨型人游戏的任天堂3DS的网上商店(因为他们是在日本),埃尔斯顿不会得到细节 - 但他提供一个时间表时,这些信息会被共享 - 12月17日,将在同一天街头霸王X洛克人可供下载。这不会是应有尽有。甚至更多公告将在该日期之后。
无论黑暗乌云密布的洛克人专营权,它好像已经解除 - 而且更重要的是,从Capcom本身。现在,我们等待,看看有什么更好的一部分,每年的发布者已被规划为,看到的游戏图标如何改造或恢复。在此期间,我们得到了一些街霸战士拍摄万巴斯特。
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